mercredi 11 février 2009

Play-fr.org : CMS Java open source powered !

Avec Sylvain, nous venons de lancer la communauté francophone du framework Play!. Ce n'est qu'un début et bientôt, un blog et des tutoriels seront disponibles. Principalement, vous trouverez la page de téléchargement ainsi que le twitter et le google group de la communauté.



A propos de la solution de publication de contenu que nous utilisons, il s'agit de Zest : un cms open source bâti autours du framework Play! (donc en java). Celui ci nous permet d'éditer rapidement du contenu tout en respectant les standards. C'est beau le XHTML valide ! Il sera prochainement publié sous licence GPL v3.

Pour finir, si vous avez un compte facebook, vous pouvez rejoindre le groupe d'utilisateurs de Play! ou devenir fan.

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jeudi 5 février 2009

De la pub, de la pub, de la pub... NON !

Hier soir, j'ai assisté à un événement particulièrement intéressant traitant le sujet des business model des éditeurs de presse en ligne. Lors de cette conférence publique organisée par le Social Media Club, différents intervenants ont pu exposer leurs vision :

-Emmanuel des Moutis, directeur de la Publication de Vendredi -Jean-Christophe Nothias, directeur du développement de Mediapart -Johana Sabroux, d'e.24.fr -Danielle Attias, senior manager chez Greenwich Consulting, et docteur en économie industrielle avec pour thèse "

Le débat de près de 2 heures a beaucoup tourné autours de la publicité et de la relation entre les éditeurs et les annonceurs. Il en est ressorti une certaine amertume quand au système actuel du coût par clic avec des prix tirés vers le bas. Ce phénomène est fortement accentué en France en comparaison, par exemple, de l'Angleterre. Cela s'explique par le nombre d'acteurs important sur le web français. Ainsi les campagnes de pub arrivent, je cite, "par vague". Les éditeurs sont donc fortement dépendant des annonceurs : la force de négociation de ces derniers est sans commune mesure avec les éditeurs.

Logiquement, l'idée de rester indépendant des annonceurs a été évoquée et défendue. Ainsi, il est plus sûr de reposer son business model au maximum sur 70% de revenue par publicité. La monétisation du traffic peut prendre d'autres formes. Les intervenants en présence ont évoqué l'affiliation, les partenariats, l'e-commerce...

Bien qu'évoquée l'approche mashup, n'a pas été profondément définie et mise en valeur. Pourtant, à mon sens, c'est l'avenir du web et donc de l'advertising. Explication. Aujourd'hui la majorité des acteurs du web proposent des interfaces ouvertes sur lesquelles les développeurs d'applications peuvent s'appuyer pour offrir de nouveaux services à leurs utilisateurs. Parmis les nouvelles possibilités apportées par ces technologies on retrouve la capacité à aggréger des informations externes et à les intégrer au sein d'une application web existante. Un exemple concret serait l'integration d'un service e-commerce au sein d'un moteur de recherche interne. Autre exemple, un blog spécialisé pourra monétiser son traffic en intégrant une job board.



Ces services plus évoluées que la publicité que l'on connait fonctionne également différement. Tout d'abord, il s'agit de services qui sont davantage ciblés avec une forme moins intrusive qui profite directement aux visiteurs. Il s'agit d'un échange gagnant/gagnant entre un éditeur et ses visiteurs, contrairement à la publicité qui est souvent mal perçue, d'où un taux de clic plus faible malgré tout.

Ces modes de fonctionnement se retrouvent de plus en plus aux Etats Unis mais la France tarde à suivre cette tendance positive. Pourtant le business model n'en est que plus intéressant : la facturation se fait au lead, c'est à dire sur les actions des visiteurs qui aboutissent à une transaction commerciale. Les annonceurs en profite en maximisant leur taux de transformation et les éditeurs profitent d'une relation de qualité avec moins de commissions mais pour des valeurs unitaires bien plus importantes et pour des visiteurs satisfaits.

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lundi 2 février 2009

Dj-Playground, le nouveau réseau social clubbing

Dj Playground est l'un des projets qui m'a le plus motivé. Dans l'idée, il s'agit de lancer un réseau social pour les clubbers, les Dj et les clubs/bars... Un pari intéressant quand on regarde la concurrence qui n'offre pas de solution intégrée. Je pense à Soonight, Radio FG, Tillate... Peut être optimiste de vouloir faire mieux, en tout cas avec un ami, on s'est lancé et ça commence à ressembler à quelque chose.



Le concept est simple, vous prennez les fonctionnalités de base de Facebook (contacts, groupes, page de profil), vous y ajouter un service de publication de mix, un autre de publication d'événement, tout ça avec une sémantique et un design spécifique au monde de la nuit et vous obtiendrez un nouveau réseau social clubbing (entre autre). Normalement, ça devrait attirer les Dj. Ca leur permettra d'avoir une page de profil qui se voudra plus fonctionnelle que Myspace. Les boites de nuit pourront également diffuser des annonces (localisées) de soirées. Le grand public pourra y voir un annuaire des clubs, un hall of fame des Dj, ou une plateforme de téléchargement de musique légale.

Evidemment ça demande du travail, mais la voilà enfin sortie cette version bêta! Il m'aura fallu près de 4 mois à bosser dessus le soir le week. A vu de nez, je dirais que je n'ai accompli que 25% du travail. J'en suis concsient, et c'est ce qui me motive. Je me donne jusqu'à la fin de l'année pour ce projet ...

samedi 31 janvier 2009

Google est down !

C'est quoi ce bazard. Le plus important moteur de recherche rencontre actuellement de gros problèmes. Comme l'illustre l'image, l'ensemble des sites sont considéré comme des sites pirates.

C'est une très longue panne qui s'étend sur l'ensemble des sites (.com, .fr, .cn, .jp...). Certaines personnes ont rencontré le problème depuis midi, apparemment le problème c'est rapidement généralisé.

Une attaque pirate ou une erreur humaine ? Je ne pense pas à un problème technique. En tout cas, le StopBadware.org est victime d'un dénis de service à cause de cette page : tout le monde y va. Et c'était certainement le but escompter. A l'heure actuelle, plusieurs sites de protections des utilisateurs sont attaqués :
Voici le bilan de la journée :
  • 12:00, heure de Paris. Premières anomalies détectées en France
  • 15:36, heure de Paris. Anomalies généralisée en France et dans le monde
  • 16:19, heure de Paris. Google remarche en France
  • 16:21, heure de Paris. Google remarche en dans le reste du monde
Maj: Google annonce qu'il s'agit d'une erreur humaine sur son blog

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vendredi 30 janvier 2009

Gmail en mode offline

Pour y accèder il suffit de passer en version anglaise (voir vos paramètres), puis d'aller dans l'onglet Labs. A présent vous pouvez activer Google Offline. Si vous êtes un utilisateur d'Internet Explorer ou de Firefox, le téléchargement du plugin Google Gears sera demandé. Vous devrez accepter, il s'agit d'un composant nécessaire pour enregistrer les données en local. Si vous utilisez Google Chrome ce ne sera pas nécessaire. Dans tout les autres cas (Safari, Opera...) vous ne pourrez pas profiter du mode hors ligne.


La première synchronisation prendra un certains temps. Pour ma part, 5 minutes auront été nécessaires pour récupérés mes 238Mo de messages archivés.

A l'usage, c'est très pratique et performant : meme la fonctionnalité de recherche est disponible. Ce mode hors ligne est également disponibles pour d'autres produits Google : Reader, Calendar, Docs.

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Extensions Firefox utiles

Si vous êtes un nouvel utilisateur de Firefox ou que vous souhaitez découvrir de nouveaux plugins,cet article est pour vous. Si vous utilisez toujours Internet Explorer ou Safari, voici une raison de changer : des milliers d'extensions sont disponibles.

Plutôt que de prendre le temps de vous expliquer en long en large et en travers les extensions que j'utilise, je vais me contenter de les lister avec un lien et une courte description.

Social

Outils de développement
  • Firebug: la référence des débugger Javascript / css
  • YSlow: pour optimiser vos pages (par Yahoo!)
  • Dust-me Selectors: pour nettoyer vos css des règles non utilisées
  • Selenium IDE: pour tester vos applications web
  • SEO for Firefox: un outil pour mesurer le traffic et le ranking
  • S3Fox: accéder simplement à vos buckets AmazonS3
  • ElasticFox: manager vos serveurs EC2 depuis Firefox
  • Screen Grab!: pour faire des screenshots
Autres

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mardi 27 janvier 2009

Implémenter un captcha dans une application Play

Afin d'éviter les spams et le flood, il peut être intéressant de mettre en oeuvre un mécanisme de captcha. Celui ci permettra dans la majorité des cas de s'assurer que l'utilisateur est bien un humain et non un script automatisé.


J'ai réalisé une application d'exemple qui montre la mise en oeuvre de Simple Captcha. Le mécanisme est suffisament générique pour être adapté à un formulaire d'inscription. Vous pouvez le retrouver parmis les exemples d'applications Play! ou le télécharger directement ici.


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